Unreal Engineの案件一覧

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該当件数:66

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案件内容

新規コンシューマ向けゲームのUIデザイン業務を担当していただきます。

必須スキル
・ ゲーム業界でのUIデザイン経験
・ PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験
・ Unreal Engine5 での開発経験
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー・マテリアルの作成

必須スキル

・UnrealEngine4もしくは5での開発経験
・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装

必須スキル
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
案件内容

家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。
主にUnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業を行っていただきます。

【業務内容】
・メイン業務
└キャラクター制御の改修(キャラアクション/揺れ物/衣装着せ替え)

・その他業務
└インゲームPARTを中心とした最適化(プロファイリング,処理負荷軽減,メモリ使用量削減,メモリリーク改善,アセット参照関係改善等)
└バグの調査・修正対応やインゲーム実装の補佐

業務上で使用するツール
・Excel
・Perforce
・UnrealEditor
・PremirePro
・Teams
・オンラインストレージ(BOXなど)
・ローカライズ用のコンバーターツール

必須スキル

・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上)
・家庭用ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・ゲーム開発における最適化経験(2年以上)
・UnrealEngine(4or5)の実務経験(2年程)
 →Blueprintの実務経験(1年以上)

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作
・コンシューマゲームでの背景制作全般

必須スキル
・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用したステージモデルの制作実務経験3年以上
・UnrealEngine4もしくは5での制作経験
・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
案件内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。

・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
 ↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
 ※モブなどキャプチャしてない場合もあります。

・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。

・その他付随業務

必須スキル
・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず)
・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験
・UnrealEngineの実務経験
案件内容

下記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます。

①ミニゲーム企画
②スクリプト
③レベルデザイン
④シナリオ
⑤ローカライズ

【使用ツール】UnrealEngine5、Excel

必須スキル

・コンシューマー開発経験3年以上

案件内容

UX/UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

・新規・既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・実装業務を担当し、画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業をしていただきます。

【使用ツール】
Photoshop、Illustrator、UnrealEngine5

必須スキル

・コンシューマタイトル開発でのUI設計、デザイン経験1年以上
・Photoshop及びIllustratorでの制作経験が1年以上ある方
・UnrealEngine5で、レイアウト、ウィジェットを一から組める方
・演出作成経験がある方

案件内容

コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。

・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・メイン/サイドクエスト詳細設計/実装、NPC トーク作成、
 UEイベント実装
・メイン/サイドクエスト関連のデバッグと資料作成

必須スキル

・クエスト詳細設計/実装、UEイベント実装 
※クエスト制作経験を重視
・PS4世代以降の「RPG」開発経験
・UE4以降の業務経験がある方

案件内容

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

必須スキル
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語での開発経験

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