案件内容 |
新規コンシューマ向けゲームのUIデザイン業務を担当していただきます。 |
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必須スキル | ・ ゲーム業界でのUIデザイン経験
・ PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験
・ Unreal Engine5 での開発経験
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Unreal Engineの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:66件
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案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・UnrealEngine4もしくは5での開発経験 |
案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
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案件内容 |
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【業務内容】 ・その他業務 業務上で使用するツール |
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必須スキル | ・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) |
募集終了【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用したステージモデルの制作実務経験3年以上
・UnrealEngine4もしくは5での制作経験
・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
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案件内容 |
新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認 ・その他付随業務 |
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必須スキル | ・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず)
・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験
・UnrealEngineの実務経験
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募集終了【プランナー】新規コンシューマーゲーム開発におけるプランナーの求人・案件
案件内容 |
下記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます。 ①ミニゲーム企画 【使用ツール】UnrealEngine5、Excel |
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必須スキル | ・コンシューマー開発経験3年以上 |
募集終了【UI/UX】UI/UXデザイナー/リアル・ファンタジーテイストの求人・案件
案件内容 |
UX/UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。 ・新規・既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン 【使用ツール】 |
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必須スキル | ・コンシューマタイトル開発でのUI設計、デザイン経験1年以上 |
案件内容 |
コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。 ・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 |
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必須スキル | ・クエスト詳細設計/実装、UEイベント実装 |
案件内容 |
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 |
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必須スキル | ・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語での開発経験
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