Unityの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:135

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案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、マスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成に携わっていただきます。
※データ入力業務ではなくマスターデータ等を入力する際の最適化ツール作成等がメインとなります

必須スキル

・Unity、マスターデータの業務経験3年以上

案件内容

・新規サービスの開発・運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作
・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装

▷モーション
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成

▷エフェクト
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成

<役割>
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作

必須スキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
案件内容

新規開発スマホゲームのUIデザイン・必要なデザイン素材制作業務全般をお任せいたします。

【利用ツール】
・Unity(エフェクトはUnity既存のParticleSystem)
・Photoshop
・Illustrator
・XD
・Figma

必須スキル

・Photoshop、Illustratorでのデザイン制作経験5年以上
・UIデザイン実務経験3年以上
・UnityでのUI画面の組み込み実務経験3年以上
・XDやFigmaでのUI制作経験(操作がわかる程度で構いません)

案件内容

現在運営中のスマホ向けゲームの企画業務を担当していただきます。

必須スキル
・スマホ向けゲームのプランナー経験3年以上
・Unityでの実務経験
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおける運営業務に携わって頂きます。

直近、プロジェクトのIPに大きな動きがあるため、プランナー業務に加えIPキャッチアップを行っていただける方を募集しております。
具体的には、IPに関する情報を積極的に拾いシートへまとめたりチームへ情報を共有していただく役割を想定しています。

必須スキル
・ゲームプランナー実務経験3年以上
・IPのキャッチアップや情報の取りまとめ経験
・ゲーム運営におけるレベルデザイン経験
・ソーシャルゲーム運営における仕様・データ制作経験
案件内容

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

<業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・ゲームのクライアントサイドの開発経験
・コミュニケーション良好な方
案件内容

Unityエンジニアとして、プログラム実装業務をご担当頂きます。
直近では、主にゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務をお願いする予定です。

必須スキル
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・シェーダーやレンダリングパイプライン(HDRP)の基礎知識
案件内容

Vtuberのタレントモデル制作において3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。
クライアントの要望を聞きつつ、コミュニケーションをとりながら業務を進めていただきます。

必須スキル
・キャラクターモデル制作経験3年以上
 -アート領域に強みがある
 -人体構造を正しく理解し造形することができる
 -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる

 

・Mayaについての深い理解のある方
・Unity、Git、Slack、Google Driveを学び扱うことができる方

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