| 案件内容 |
エンタメ系事業をされている企業にて、アプリケーション開発を行う事業部門向けに、社内のインフラリソースの提供、運用を実施している情報システム部門の募集。 |
|---|---|
| 必須スキル | 1.クラウドサービスの基礎的な知識
– Azureでサーバリソース(VM)を利用するための操作、ネットワーク、セキュリティに関して、要求事項を解釈して、利用可能な状態に出来る。
2.Linuxサーバの構築経験
– Ubuntu または RHEL を用いたサーバの設計・構築経験がある。
– PostgreSQL、MySQLの導入および外部設計の経験がある。
– CISベンチマークを考慮したセキュリティ設計・設定の経験がある。
3.AIの利用経験
– AOAIのモデルデプロイ、Azure上でのRAG構築経験
– AIが関連するシステム開発への参画経験
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ゲーム・エンタメの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:752件
ゲーム・エンタメの案件を探す
| 案件内容 |
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) |
|---|---|
| 必須スキル | ・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験 |
| 案件内容 |
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、プランナーとして下記業務をご担当いただきます! ・新規イベントやガチャの企画立案 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上
・運営プランナーとして新規イベントやガチャの企画立案をした経験
・新規機能や機能改善の仕様書作成の経験
・マスタデータ設定と動作確認の経験
・イベント報酬設計の経験
・仕様の策定から実装までの経験
・アウトゲームの仕様書作成経験3年以上
・マスタデータ作成経験3年以上
|
| 案件内容 |
Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。 ・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装 【利用ツール】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
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募集終了【プランナー】遊技機における演出企画業務の求人・案件
| 案件内容 |
・演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)業務 |
|---|---|
| 必須スキル | ・パチンコ実機開発経験3年以上(タイトル2案件以上)
・遊技機開発における企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成等の経験
・普段から遊技機を嗜む方
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| 案件内容 |
新規(ポーカーゲーム)、既存(パズルRPGゲーム)サーバーサイド業務支援 |
|---|---|
| 必須スキル | ・PHP(Laravel)経験
・ソーシャルゲーム開発経験3年以上
・負荷対策対応可能な方
・Git/GitHub/GitLab を用いたチーム開発経験
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| 案件内容 |
コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツールでのリアルタイムイベント作成業務をお任せいたします。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・3DCG映像制作の経験、ゲーム内イベント実装経験
・レイアウトスキルのある方
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| 案件内容 |
新規コンシューマ向けのゲームにおけるモーション作成業務に携わっていただきます。(全身・フェイシャル) |
|---|---|
| 必須スキル | ・コンシューマ向けゲームでのモーション作成業務2年以上
・なにかしらのゲームエンジンの使用経験
・インゲーム内でのモーション作成業務
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| 案件内容 |
運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方
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募集終了【Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニアの求人・案件
| 案件内容 |
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 【開発環境】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
(バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
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