ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:595

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案件内容

Unityにおけるアウトゲームの開発全般をお任せいたします。
運営中ゲーム全般における基盤アプリ開発のUnityエンジニアポジションです。

【開発環境】
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・プロジェクト管理:ClickUp
・開発PC:Mac

必須スキル

・Unityでのゲーム開発経験
・同期/非同期通信を伴う開発経験(UniTaskの利用経験)

案件内容

ゲームシステムのインストール/ダウンロード機能開発に携わっていただきます。
作業工程は、開発、環境構築、テスト、デバッグとなります。

必須スキル

・C++での開発経験3年以上
・オブジェクト指向での設計/開発 経験3年以上
・Pythonなどのスクリプト言語での開発経験3年以上
・アプリケーション等上位レイヤの開発経験3年以上
・マルチスレッドプログラミング経験3年以上

案件内容

・大手エンターテインメント企業において、親会社が運営するゲームタイトルのデータを、
データレイクに格納するデータパイプライン構築の業務がメインとなります。

内容や案件はゲームタイトルのスケジュール等に依存するため、
ゲームタイトル以外のデータパイプライン構築や、社内システムの構築をお願いする可能性もございます。
(Webサイト等その他サービス)

※お願いする可能性のある業務スコープ例

・データ分析基盤の開発・運用
データを収集するETL/ELTパイプラインの開発
運用体制構築のためのルール・ドキュメント整備
・上記を継続的に利用するための、ソフトウェアのバージョンアップや周辺ツールの開発(運用)
・技術調査

GCPを採用しており、GCP系リソースを中心に活用します。(BigQueryなど)
インフラ管理:terraform
パイプライン構築:Airflow(Cloud Composer)、Argo workflow、SaaSであるtrocco等

必須スキル
1. SQLを用いたデータ抽出経験
2. Go、Java、Pythonなどを利用した開発経験
3. ETL/ELTのデータパイプライン設計/構築
4. ワークフローの構築経験(Digdag / Airflow etc.)
5. 監視ツールの導入・運用経験
6. Infrastructure as CodeおよびCI/CDの経験
7. コンテナ技術(Docker/Kubernetes)を用いた開発経験
8. GCPでの開発経験
9. データマネジメント(DMBOK)に関する理解や実践経験
案件内容

大手エンタメ会社にてWebサイトの制作を行って頂きます。
現在いくつかエンタメ系のPJが並行して動いているため、並行して対応していただきます。

メイン業務としては基本的にはWebサイトのディレクションがメインですが、デザイン含めた提案をしていただく案件もあるため、デザイナーとしての経験もある方が望ましいです。

必須スキル

・WEB広告や広告代理店での業務経験
・Webサイトのディレクション業務1年または・クライアントへの提案・折衝等の経験
・WEBデザイナー経験
・XD、Figma等でのワイヤーフレーム作成経験

案件内容

音楽のパッケージを売ったりイベントやライブを実施している大手エンタメ会社にて、Webサイト制作のディレクションを行って頂きます。
現在いくつかエンタメ系のPJが並行して動いているため、並行して対応していただきます。

メイン業務としては、基本的にはWebサイトのディレクション(スケジュール管理)がメインのため、開発経験があるディレクターの方を募集しております。
(実際に自身が手を動かすわけではございませんので、しっかりと開発を行っていきたい方はアンマッチとなります)

必須スキル

・開発知見のある方(フロント・バックいずれか)
・Webサイトのディレクション業務経験またはスケジュール管理などの経験
・クライアントへの提案・折衝等、PM寄りのコミュニケーション能力が高い方

案件内容

人気スマホIPゲームの運営に携わっていただきます。
RPGにおけるバトル部門のプランニングを担当して頂きます。

・キャラクタースキルの調整
・パラメータ調整 等

必須スキル
・ソーシャルゲームのプランナー経験
・バトル(キャラ・プレイヤー)周りのレベルデザイン経験
・プレイヤーまたは敵キャラのパラメータ経験
案件内容

・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成
・propモデル制作の作成

スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。

【ツール/エンジン】
Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/Unity

必須スキル

・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPG開発にて、演出業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・UnrealEngine(Niagara)によるVFXの作成

必須スキル
・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・Maya使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと報連相・適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

カジュアルブロックチェーンゲームにおける演出の作成に携わっていただきます。

・2Dエフェクトの作成
・UIデザイン

必須スキル
・ゲームの開発運営経験1年以上
・エフェクト作成経験
・デザイナー経験1年以上
案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業

必須スキル

・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上)
・UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上)
・パフォーマンス最適化作業の担当実務経験(1年以上)

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