| 案件内容 |
新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
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準委任(個人事業主)の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
該当件数:6583件
準委任(個人事業主)の案件を探す
| 案件内容 |
新規スマホ向けアクションゲーム開発にて3Dデザイナーとして携わっていただきます。 ・キャラクターモデル制作 |
|---|---|
| 必須スキル | ・3Dキャラモデリング経験(3年以上)
・Unity環境でのゲーム開発経験
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| 案件内容 |
新規Mendix構築において基本設計以降をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mendixの経験2年以上
・基本設計の経験2年以上
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| 案件内容 |
データエンジニアとしてデータモデルの設計・開発 【対応工程】 【開発環境】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・DWH設計・開発の経験 2年以上
・SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 3年以上
・BIツールを用いたダッシュボード・レポートの設計、開発経験
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| 案件内容 |
▪ 社内用 Web システムのフロント、バックエンドを開発 開発環境 : |
|---|---|
| 必須スキル | ・Javaでの開発経験5年以上 |
| 案件内容 |
鉄鋼業向けに引合い~受注までの管理システムを開発していただきます。 ・UMLを用いた設計、要件定義、シーケンス図作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・UMLを用いたオブジェクト指向設計(最優先)
※UMLのご経験につきまして、該当するPJ、もしくはスキルシートの項番をご教示ください。
・Javaでの設計開発経験 10年以上
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| 案件内容 |
参画先の運営中のゲームタイトルにおける運用プランナー業務です。 ・企画書策定 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験(3年以上)
・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験
・上記の期間における、仕様書の策定経験
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| 案件内容 |
大規模な生データを取り込み、クリーンアップするための堅牢でスケーラブルなデータパイプラインを構築・維持する、技術的デリバリーの要です。Python/SQL、GCP等のツールを用いてデータ品質を徹底的に保証し、データサイエンティストと連携して高品質なBIダッシュボードを本番環境に移行させます。 【役割/タスク】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・データエンジニアリング、データ品質、または技術分析の役割における経験
・データ処理と自動化のためのSQLとPythonの熟練度
・データオーケストレーションツール (例: Airflow、dbt、Prefect) の経験
・高稼働率の顧客向けアプリケーション、ダッシュボード、またはその他のツールをデプロイ・維持した経験
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| 案件内容 |
・メンテナンス作業(パッチ、サーバ再起動) フェーズ:運用・保守 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・クエリ(select、update、delete、join、group by、etc)の実装経験 |
| 案件内容 |
既存の損保契約管理システムを自動車保険や火災保険へ展開するため、要件検討および調整、業務フロー設計を行います。 現行のシステムは基幹はSAP HANA、フロントはスクラッチで出来ており、踏襲する可能性があります。 フェーズ:超上流(要件検討、業務フロー設計) ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・モダンなシステムのグランドデザインのご経験
・社員代替のご経験
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