Androidの案件一覧

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該当件数:315件

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案件内容

Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。

ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#・HLSL
・エンジン/環境:Unity・Xcode, Android Studio
・OS:iOS・Android
・ツール:Shader Graph・Unity Profiler
・管理ツール:Git

必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
案件内容

Unityを用いたゲーム開発において、
インゲームのHUD開発を担当いただきます。
単なる静的なメニュー画面ではなく、
激しく変化するゲーム内の状況をリアルタイムで反映させるミニマップやステータス表示など、
アクションゲームの「触り心地」を左右する重要なUI実装がメインとなります。

◆主な開発環境・ツール◆
・エンジン/環境:Unity
・OS:iOS・Android
・管理ツール:Git
・その他ツール:Google Workspace・Microsoft365

必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アクションゲーム開発におけるインゲーム部分のHUD(ヘッドアップディスプレイ)の開発経験
・リアルタイムに変化するミニマップ等の実装経験
案件内容

音楽配信サイトの開発において、下記の業務をお願いします。
・要件定義
・基本設計
・API開発
・ユーザーの行動分析や行動イベントの設計
・AWS環境の構築
・EC / 配信システムの改修・機能追加 etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:TypeScript
・FW/環境:ReactNative / Expo
・管理ツール:firebase・Git

必須スキル
・ReactNativeを用いたiOS / Androidアプリの開発経験2年以上
・Typescriptを用いた開発経験
・Claude Code・Cursor・Devin等のAIツールを用いた開発経験 ※ご提案時に使用したことのあるツールもご教示ください。
案件内容

生成AIを活用したチャット機能を備えるキャラクタークリエイト系アプリケーションにおける、
バックエンド体制強化における募集となります。

・APIの設計〜テスト
・PM,PdMと連携したシステム開発の議論・連携
・進行のマネジメント
・UI/UXの改善・不具合対応
・既存コードのリファクタリング
・パフォーマンスチューニングetc.

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:TypeScript
・FW/環境:NestJS・Next.js
・DB:PostgreSQL・Redis
・インフラ:Azure・Docker
・その他:GitHub Actions・Notion・Redash

必須スキル
・TypeScript(Node.js)を用いたサーバーサイドの開発経験3年以上
・Next.jsを用いた開発経験1年以上
・開発企業でtoCサービスを開発した経験1年以上
・生成AIを用いた開発経験 ※利用したことのあるツールをご教示ください
案件内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング / 発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール・再利用方針の整理 etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・環境:Unity
・ツール:Maya・Shuriken・Shader Graph・HLSL・Niagara・Sourcetree

必須スキル
・ゲーム開発経験8年以上
・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
案件内容

某メーカーのテレビに内蔵される動画配信サービスの開発
現行のAndroidTV向けアプリを元に、ReactNativeで開発しています。
フェーズ:基本設計~テスト

必須スキル
・React, TypeScript, Redux, ReactNative全てに精通している
・FLUX、DDDなど、アーキテクチャに関して建設的な議論ができる
・LinuxベースのOSをコマンドラインで使用できるテックリードのご経験
案件内容

・開発中の就業管理パッケージ製品(Webアプリケーション)の各種テスト工程の実行作業を担当いただきます。

・システムテスト(ST)、およびユーザー受入テスト(UAT)の実行作業
・テスト環境の構築補助と設定作業
・不具合報告およびバグレポートの作成

必須スキル
・業務系システムの受入テスト実施経験3年以上である方。
・不具合報告、バグレポートがきちんとできる方。
・WindowsServer、SQLServer、Win10、11のOS操作に詳しい方。
・MacOS、AndroidOS、iOS、Webアプリ、Windowsアプリ、Edge、Chrome、Safari、Teamsに詳しい方。
案件内容

IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにて、クライアントエンジニアとして下記業務をお任せいたします。

【業務内容】
・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御など
・ADVシステムの構築
・各2Dメニュー画面の実装(API組み込みを含む)

必須スキル

・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上
・Unity(C#)による開発経験2年以上
・キャラクター制御、および演出制御の実務経験
・API組込を含む、各2Dメニュー画面の実装経験

案件内容

資材管理用アプリ開発におけるAndroidアプリ開発(増員枠)
┗詳細設計以降の工程をご担当いただきます。

必須スキル

・Android-Javaを用いた詳細設計以降の開発経験
・顧客先(愛知県)への宿泊を伴う出張可能な方

案件内容

・アカウント管理
・各プラットフォームのアップデート調査と対応法の立案と案内
・ゲームタイトルのデータ分析
・業務効率化のためのツール開発
・新規技術の検証
・事業部間、開発会社との渉外

必須スキル

・iOS/Android向けのゲームアプリの開発経験(1年以上)
・iOS/Android向けのゲームアプリのリリース運用経験(1年以上)
・UNIX系(LinuxやmacOS等)コンソールの操作経験(1年以上)
・Google Spread Sheetsの利用経験(1年以上)

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