案件内容 |
人気スマホIPゲームの運営に携わっていただきます。 ・キャラクタースキルの調整 |
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必須スキル | ・ソーシャルゲームのプランナー経験
・バトル(キャラ・プレイヤー)周りのレベルデザイン経験
・プレイヤーまたは敵キャラのパラメータ経験
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その他の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:164件
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案件内容 |
・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成 スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。 【ツール/エンジン】 |
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必須スキル | ・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験 |
案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPG開発にて、演出業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・Maya使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと報連相・適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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案件内容 |
長期運営中のパズルバトル系ゲーム案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・ゲームプランナーとしての運用経験、マスタデータ作成経験
・出勤可能な方
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案件内容 |
クライアントにおいて、京都を訪れる訪日外国人旅行者向けのサービスを新たに立ち上げ。 そこで、SNSを活用して「京都の魅力(観光・グルメ等)」を発信しながら、 ■ 目的 ■ 業務内容(想定) ■ 使用予定のツール/チャネル |
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必須スキル | ・SNS運用の経験
・自主的に運用企画を提案・実行できる方
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案件内容 |
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて、インゲーム制作業務をご担当いただきます。 ・ステータス周りのレベルデザイン |
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必須スキル | ・コンシューマー開発経験3年以上
・UEを使用した開発経験
・アクションゲームの制作経験
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、バトル周りの企画業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・コンシューマーゲームの開発経験(3年以上)
・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (3年以上)
・RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験
・AIの作成経験
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案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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案件内容 |
現在新規開発中のハイエンド向け3Dアクションゲームにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・進行管理経験3年以上(アニメ等他業界可) |
案件内容 |
運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム)におけるマスタデータ作成、ゲーム企画作業をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・ソーシャルゲームの運営経験1年以上
・ゲーム開発におけるプランナー経験(1年程)
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