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該当件数:164

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案件内容

人気スマホIPゲームの運営に携わっていただきます。
RPGにおけるバトル部門のプランニングを担当して頂きます。

・キャラクタースキルの調整
・パラメータ調整 等

必須スキル
・ソーシャルゲームのプランナー経験
・バトル(キャラ・プレイヤー)周りのレベルデザイン経験
・プレイヤーまたは敵キャラのパラメータ経験
案件内容

・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成
・propモデル制作の作成

スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。

【ツール/エンジン】
Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/Unity

必須スキル

・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPG開発にて、演出業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・UnrealEngine(Niagara)によるVFXの作成

必須スキル
・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・Maya使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと報連相・適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

長期運営中のパズルバトル系ゲーム案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・運営におけるマスタ作成業務

必須スキル
・ゲームプランナーとしての運用経験、マスタデータ作成経験
・出勤可能な方
案件内容

クライアントにおいて、京都を訪れる訪日外国人旅行者向けのサービスを新たに立ち上げ。
すでに専用サイトは公開済みだが、サービスの認知度が低く、特に海外ユーザーへの訴求が課題となっている。

そこで、SNSを活用して「京都の魅力(観光・グルメ等)」を発信しながら、
サービスの認知向上とファン獲得(フォロワー増加)を目指すプロモーション施策を検討中。

■ 目的
インバウンド(訪日外国人)向けにキャリーサービスの認知度を高める
京都のグルメ・観光ネタを活用し、自然な形でSNS上での拡散を狙う

■ 業務内容(想定)
京都の観光・地元グルメ・文化などのリサーチおよびSNS用コンテンツ化
外国人旅行者に刺さる投稿内容の企画・作成
SNSアカウントの立ち上げ・運用(投稿、分析、フォロワー対応等)
サイト(Wix)との連携、ブログ活用による流入強化
必要に応じて多言語対応(英語メイン)

■ 使用予定のツール/チャネル
Facebook
LINE
TikTok
Wixブログ機能

必須スキル
・SNS運用の経験
・自主的に運用企画を提案・実行できる方
案件内容

新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて、インゲーム制作業務をご担当いただきます。
スキルに応じてお任せするポジションをご相談させていただきます。

・ステータス周りのレベルデザイン
・カットシーン制作
・フィールド・マップ仕様作成
・バトル周りの遊び部分の調整等

必須スキル
・コンシューマー開発経験3年以上
・UEを使用した開発経験
・アクションゲームの制作経験
案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、バトル周りの企画業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定 / 改修
・中ボスバトルのAI作成業務

必須スキル
・コンシューマーゲームの開発経験(3年以上) 
・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (3年以上)
・RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験
・AIの作成経験
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

必須スキル
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

現在新規開発中のハイエンド向け3Dアクションゲームにおいて、以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・版権開発プロジェクトにおける制作進行業務
・社外向けの資料作成
※アート関連の進行管理業務となります

必須スキル

・進行管理経験3年以上(アニメ等他業界可)
・ゲーム業界での進行管理経験3年以上

案件内容

運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム)におけるマスタデータ作成、ゲーム企画作業をお任せいたします。

必須スキル
・ソーシャルゲームの運営経験1年以上
・ゲーム開発におけるプランナー経験(1年程)

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