ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:513

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案件内容

Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。
開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。

必須スキル

・Unityでのゲーム開発実務経験1年以上

案件内容

現在運営中の成人向けPCプラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。

<主な業務内容>
・イベントの施策
・ バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等

必須スキル
・ソーシャルゲームの運営経験3年以上
・イベント施策の提案経験
・バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務経験
・成人向けタイトルに抵抗がない方
案件内容

プロジェクト立ち上げフェーズである本チームは少数精鋭のメンバーで開発を行っており、職種や役職の垣根を超え、互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を行っております。
世の中に今までなかった新たな価値を創造する、そんな新規事業の初期メンバーとしてチームにジョインしてくださる方を募集しております。

【詳細】
・C#・MySQLを用いた開発
・アーキテクチャの設計、実装
・技術の検証、選定

【実現したいこと】
・無制限にスケールするデータベースの設計と構築
・大規模な同時接続ユーザーと膨大な累積データに対応するクエリ最適化
・100万DAUに耐えることを想定した負荷テストの計画と実施

また、ご希望や経験に応じて、以下のようなロールをお任せすることもあります。
・テックリード
・エンジニアリングマネージャー

必須スキル
・RDB, MySQLの経験3年以上(MySQL1年以上)
・チューニング経験、セキュリティの知識
・MySQL(TiDB)のチューニングの経験、クエリを見て改善点を挙げられる方
・数十万DAUのサービス経験
案件内容

・ プラットフォーム全体を通した設計開発
・ 各フロアチームとのやり取り
・ フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ 社内全体で利用される管理画面の運用保守
・ 新規起案における要件定義〜開発

【参画のメリット】
・ 国内最大規模のエンタメサービスで開発経験を積んでいただけます。
・ 現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。

◆主な開発環境・ツール
【開発マシン】
・Mac(JIS or US選択可)
・Windows
【開発言語】
・ Go, PHP, HTML, CSS(Scss), JavaScript/TypeScript
【ライブラリ・FW】
・ Echo, Lalavel, Zend Framework1.13, PHP独自フレームワーク,
GraphQL(Apollo), React(Next.js)
【開発ツール】
・ Visual Studio Code
・ 社内AIツール利用可能
【管理ツール】
・ Bitbucket, GitHub, JIRA, Confluence
【コミュニケーションツール】
・ Slack, GoogleMeet, Zoom

必須スキル

※すべて満たしている方のみご応募ください
・ バックエンド開発経験 5年以上 または、Go開発経験 3年以上
・ 大規模システム設計経験
・ プロジェクト開発責任経験

案件内容

動画投稿や配信を含むエンタメ系サイトの既存運用、及び新規開発です。

開発リーダーの元、PGが20名弱稼働しておりますが、リーダーの負荷軽減のため、リーダーとPGの間に立って、設計やタスク管理をお願いできるSEを募集いたします。

開発チームにてリーダーの元でのドキュメント作成(基本設計、詳細設計)や、メンバー管理がメイン業務となります。

既に稼働済みの既存案件、及び新規案件がございます。
当初数か月~半年程度は既存案件に従事いただく可能性もございます。

必須スキル

・何らかのサーバーサイドでの基本設計経験3年以上

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナーとしてデータワーク業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・バトルシステムに関わる仕様書作成
・ステージやキャラクターの追加/修正
・ステージやキャラクターのバランス調整

必須スキル

・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験1年以上
・ステージやキャラクターのバランス調整の経験

案件内容

■プロジェクトの制作進行管理補佐
・主な進行管理者であるディレクターと連携し、各セクションの制作状況を確認、発注/制作フローが無事進行できているか管理する
・プロジェクトのマイルストーンを鑑みて、各チームの月の成果物を設定し、納期通りに進行できているかどうかを管理する

■企画業務全般
・各要素の仕様策定、企画データ設計、入力など
(経験に応じてご相談させていただければと思います)

《開発環境》
PC
グラフィックボード;:RTX3060以上/SSD::2TB以上/メモリ::64GB
ソフト
UE5.0/MicroSoft Office

必須スキル

・コンシューマーゲーム開発のご経験
・アート、PGを含めた進行管理経験
・ゲームプランナー業務全般
・企画仕様策定(ご経験に応じて担当箇所は応相談)
・Officeの操作

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

スマホ向けバトル系IPタイトルにて、エフェクトの制作業務を担当していただきます。

《主な業務内容》
・Unityを使用したエフェクト制作業務

必須スキル

・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト)
・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方
・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方

案件内容

大手動画配信サイトにおけるフロントエンドエンジニア業務をお任せいたします。
既存ないし新たなネットビジネスを企画、開発しております

チーム構成:
・PdM:1名
・ディレクター兼スクラムマスター:1名
・バックエンドエンジニア:リード1名、メンバー1名
・フロントエンジニア:メンバー3名
・フルスタックエンジニア:メンバー1名
・インフラエンジニア:1名
・QAエンジニア:2名

  

技術スタック:
・バックエンド:PHP(Laravel)、MySQL、jQuery
・フロントエンド:Flutter3.x、Dart、Riverpod (状態管理)、flutter_hooks
 iOS: XCode
 Android: Android Studio

・その他
 AWS
 Docker
 Firebase (Analytics, Crashlytics)
 Apple App Store Connect
 Google Play Console
 GitHub, GitLab, Slack, asana等

必須スキル

・Flutterでのアプリ開発経験(2年以上~)

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