ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:572

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案件内容

新規スマホゲームにおけるUIデザインに必要なデザイン素材制作業務全般をご担当いただきます。

・スマートフォン向け新規ゲームのUI設計、レイアウト構築
・ゲーム内で使用するグラフィック素材(アイコン、ボタン、背景など)のデザイン制作
・UI/UXの品質向上に向けたデザイン検証、改善提案

必須スキル

・Photoshop、Illustratorでのデザイン制作経験5年以上
・UIデザイン実務経験3年以上
・UnityでUI画面の組み込み実務経験3年以上
・XDやFigmaでのUI制作経験
・5名以上でのチーム開発経験

案件内容

運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます!

・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定,分析

必須スキル
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・ガチャ、セールの仕様設計経験
・仕様書作成、マスタ作成経験
・イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験
・Excel、スプレッドシートでの基本的な操作
案件内容

スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における、サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。

・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修
・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理
・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正

必須スキル
・サーバーサイド経験3年以上
・BtoCのサービス運用経験
案件内容

新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。

具体的には以下の業務を想定しています。
・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画・設計・制作・実装
・プランナー/エンジニアチームとの業務連携

必須スキル
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
案件内容

■ 担っていただきたい役割
・SQLを利用したデータ解析業務
・BIツールを利用したダッシュボード作成業務
・Google Analyticsを利用したレポート作成業務

スタートアップのようなスピードと裁量がありながら、DMMの資金力とブランドを活かした意思決定が可能です。
また、現場に決裁権があるため、自らの提案を即座に実行に移しやすく、手触り感のある仕事が実現可能。他部署や医療機関との連携も多く、社会課題に向き合いながらチームで取り組む面白さがあります。

必須スキル
SQLを用いた分析業務の経験
ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力
データの仕様理解
案件内容

・データマート構築
・データ抽出/集計
・ダッシュボード構築

【開発環境】
・言語:SQL、LookML
・ツール:GitHub、Slack、Confluence
・データ基盤:BigQuery
・BIツール:Looker
・開発マシン:Windows or Mac(どちらか選択)

【担当工程】
・プロジェクト進行
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発※クエリ作成/レポーティング
・保守改修

必須スキル
・BigQueryでのデータマート設計・構築経験、データ抽出経験(3年以上)
・Lookerでのデータモデル設計・ダッシュボード作成経験
・BIツールでのダッシュボード作成経験(1年以上)
案件内容

・ データ抽出/集計の業務、データマート構築のQuery構築業務、BIツール(Looker)の可視化環境構築業務をご担当いただきます。
・ ビジネス側(主にマーケ)からの依頼(こんなデータを抽出してほしい、こんなレポートを作ってほしい、こんな分析をしてほしいなど)の対応になります。
・ データを通してあらゆる面で事業貢献していきます。

【主な開発環境・ツール】
・ 開発言語:SQL
・ インフラ:GCP(BigQuery 等)
・ ツール:JIRA、Confluence、GitHub、Slack
・ BIツール:Looker
・ PC:Windows or Mac(どちらか選択)

必須スキル
・ SQLを用いた開発のご経験3年以上
・ BigQueryを利用した分析の実務のご経験3年以上
・ ビジネスサイドとの折衝のご経験
案件内容

現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。

【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)

【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows

必須スキル

・スマホゲームの運用プランナー経験3年以上
・運用タイトルにおける既存機能/イベントの改修やアップデートなどの経験

案件内容

運営中コンシューマーゲームのUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。

・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した、
ビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成
・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作

必須スキル
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
案件内容

新規開発中もしくは運営中PC向けゲームにおいて、キャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどをご担当いただきます。

・各ベース3Dモデル制作
 ※キャラクターベースモデル制作
 ※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

必須スキル

・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)

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