| 案件内容 | Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験 | 
Unreal Engineの案件一覧
			過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:72件
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| 案件内容 | 運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてバトルプランナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> | 
|---|---|
| 必須スキル | ・エネミーに関する仕様書作成経験 2年以上 ・Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 2年以上 ・アクションパートの経験 | 
| 案件内容 | 下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。 ・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験1年以上 ・Mayaの実務での使用経験1年以上 | 
| 案件内容 | IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アートディレクター業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> | 
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験3年程) ・緩急ある力強いバトル表現ができる ・重心を無視しないモーション表現ができる ・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる | 
| 案件内容 | Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において <主な業務内容> | 
|---|---|
| 必須スキル | ・3Dモーションデザイン経験3年以上 ・経験が無くても作りきる意思のある方 | 
| 案件内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> | 
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを使用したモデリング制作の経験 ・ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験3年程  ・3Dキャラクター制作経験3年程 | 
| 案件内容 | 新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務をお任せいたします。 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・常駐可能な方 ・UE使用経験がある方(1年以上) ・Niagaraを用いた制作経験がある方(2タイトル以上) | 
| 案件内容 | 新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、UIデザイン業務をご担当いただきます。 | 
|---|---|
| 必須スキル | ・コンシューマーゲームの新規開発もしくは運営案件への参画経験(2タイトル以上) | 
| 案件内容 | 複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。 <プロジェクト例> | 
|---|---|
| 必須スキル | ・UnityまたはUEを使用した開発経験が2年以上ある方 ・3Dに関連した設定/実装経験 ・アプリ開発経験 | 
| 案件内容 | IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> | 
|---|---|
| 必須スキル | ・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上) ・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上) ・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上) ・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上) ・方針に沿った演出内容の提案ができる方 ・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方 ・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方 | 
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