案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) |
Unreal Engineの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:72件
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案件内容 |
UE/PerforceとAWSor物理サーバを利用した、汎用エンジンとバージョン管理ツールを組み合わせた開発環境の構築をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・UEを利用した開発環境の構築経験 |
案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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案件内容 |
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて、インゲーム制作業務をご担当いただきます。 ・ステータス周りのレベルデザイン |
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必須スキル | ・コンシューマー開発経験3年以上
・UEを使用した開発経験
・アクションゲームの制作経験
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、バトル周りの企画業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・コンシューマーゲームの開発経験(3年以上)
・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (3年以上)
・RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験
・AIの作成経験
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案件内容 |
・ゲーム内のカットシーンの制作業務 Steam/PS5向け運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルにおけるモーションデザイナーポジションです。 |
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必須スキル | ・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 |
案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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案件内容 |
・現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業 Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発における |
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必須スキル | ・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 |
案件内容 |
・サーバーエンジニアと相談しマスターデータ設計、改修 Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発における |
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必須スキル | ・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験
・運営型のタイトルのマスターデータ設計、ロジックの設計経験
・サーバーエンジニアと設計について議論・折衝等を行った経験
・自身で設計等に関与したAPIを実際にクライアントに結合した経験
・オブジェクト指向を深く理解しており、設計が得意な方
・リファクタリングが得意な方
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案件内容 |
PC向けロボットシミュレーターにおいて、クライアントエンジニアとして主にオブジェクト表示部分やUI実装をご担当いただきます。 <開発環境等> |
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必須スキル | ・Unreal Engineの経験1年以上
・3D描画経験
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