案件内容 |
新規スマホ向けゲーム(MMOアクションゲーム)開発におけるマルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Unity(またはUnreal)での3Dマルチ対戦ゲームの開発経験 |
Unreal Engineの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:66件
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案件内容 |
インゲームシネマのクオリティアップ業務 新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。 |
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必須スキル | ・MAYAを使用した業務経験3年以上 |
案件内容 |
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物) デザインのテイストはフォトリアルで、ジャンルはアクションゲームになります! |
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必須スキル | ・PS5のフォトリアル背景モデリングのご経験 |
案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPG開発にて、演出業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・Maya使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと報連相・適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) |
案件内容 |
UE/PerforceとAWSor物理サーバを利用した、汎用エンジンとバージョン管理ツールを組み合わせた開発環境の構築をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・UEを利用した開発環境の構築経験 |
案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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案件内容 |
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて、インゲーム制作業務をご担当いただきます。 ・ステータス周りのレベルデザイン |
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必須スキル | ・コンシューマー開発経験3年以上
・UEを使用した開発経験
・アクションゲームの制作経験
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、バトル周りの企画業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・コンシューマーゲームの開発経験(3年以上)
・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (3年以上)
・RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験
・AIの作成経験
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案件内容 |
・ゲーム内のカットシーンの制作業務 Steam/PS5向け運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルにおけるモーションデザイナーポジションです。 |
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必須スキル | ・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 |
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