Unreal Engineの案件一覧

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該当件数:90

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案件内容

スマホ向けげームにおけるサウンドクリエイターとして、SE制作・編集業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務

必須スキル
・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験
・動画形式のポートフォリオを提出いただける方
案件内容

現在開発中のコンシューマー向けタイトルにて、インゲームプランナーとして以下の業務をお任せいたします。

<主な業務内容>
・エネミー(ボス含む)のAI設計
・エネミーのモーション改修
・エネミーのモーション・ギミックの仕様作成
・インゲームのレベルデザイン業務案件

必須スキル
・UEを使用したゲーム開発経験3年以上
・UEを使用したボスバトル設計の経験
・レベルデザインの経験
・プラットフォーム固有の機能などを把握している方
(設定などもできると尚可)
案件内容

新規開発中オリジナルIPのアクションコンシューマーゲームにおいて、主にインゲーム全般及びキャラ制御まわりをご担当いただきます。
(テイスト:フォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)

必須スキル
・Unreal Engine4または5を用いた開発経験
・BlueprintおよびC++を用いた実装経験
・コンシューマーゲーム開発経験
・インゲーム開発(キャラ制御含む)の実務経験
・常駐可能な方
案件内容

現在運営中の有名IPを用いたコンシューマー向け3D多人数アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。

必須スキル
・Unreal Engine4以降を用いた開発経験
・ブループリントとC++両方を用いた開発経験
・CS機の開発経験
・常駐可能な方
案件内容

現在新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにて、ゲーム内のイベントシーン等に関するスクリプト業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・会話イベントシーンのスクリプト作業
(Unreal Engineでの作業になります)

・対応プラットフォーム
└アーケード
└スマホゲーム(今回はこちらの開発になります)

必須スキル
・UEを使用したゲーム開発経験
・イベントシーンのスクリプト作成経験
・スクリプターとしての経験2年以上
案件内容

コンシューマ向けIPもの3D多人数アクションゲームタイトルにて、主にUIまわりをご担当いただきます。

必須スキル
・Unreal Engineの使用経験
・C++を使用した開発経験
・CS機の開発経験
・UI実装の経験経験
案件内容

新規コンシューマー向け3Dソロアクションゲーム開発において、プログラマーとしてツール周りをご担当いただきます。

<主な業務内容>
・Unreal Engine4または5での業務経験
・開発サポート用のツール作成
・Widget関連のデータ一括変更など

必須スキル
・Unreal Engine4または5での業務経験3年以上
・ツール作成経験
案件内容

新規3DソロアクションオリジナルIPコンシューマーゲーム開発において、サウンド関連プランニングとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・スケジュール管理
・外部会社へのサウンド発注依頼(カットシーン、エネミー、環境音、ギミックなど)
・発注資料作成(動画撮影、サウンドリスト作成) ※おもにエネミー関連

必須スキル

上記業務内容の経験2年以上

案件内容

運営中コンシューマーゲームにおいて、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。

必須スキル
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
案件内容

コンシューマーゲームにおいて、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクターの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unreal Engine4または5での開発経験(3年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験

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