案件内容 |
セルアニメ系3DCG衣裳制作における <主な業務内容>
<環境> |
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必須スキル | ・3DCGに関する基礎知識がある方
・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上
・シェーダー開発経験3年以上
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Unreal Engineの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:26件
Unreal Engineの案件を探す
案件内容 |
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 |
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必須スキル | ・Unityでのアニメーション業務経験 |
【C++】新規コンシューマ向けゲーム開発のアクションプログラマーの求人・案件
案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発においてアクションプログラマーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・コンシューマタイトルの開発経験2年以上
・C++を使用したタイトルの開発経験
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案件内容 |
新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。
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【モーションデザイナー】新規コンシューマ向け アクションモーション作成業務の求人・案件
案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 |
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必須スキル | ・3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験 |
案件内容 |
運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてバトルプランナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・エネミーに関する仕様書作成経験 2年以上
・Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 2年以上
・アクションパートの経験
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案件内容 |
下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。 ・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成 |
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必須スキル | ・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験1年以上
・Mayaの実務での使用経験1年以上
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案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アートディレクター業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験3年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
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【モーションデザイナー】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において <主な業務内容> |
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必須スキル | ・3Dモーションデザイン経験3年以上
・経験が無くても作りきる意思のある方
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案件内容 |
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> |
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必須スキル | ・Mayaを使用したモデリング制作の経験
・ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験3年程
・3Dキャラクター制作経験3年程
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