ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:718

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案件内容

動画投稿や配信を含むエンタメ系サイトの既存運用、及び新規開発です。

開発リーダーの元、PGが20名弱稼働しておりますが、リーダーの負荷軽減のため、リーダーとPGの間に立って、設計やタスク管理をお願いできるSEを募集いたします。

開発チームにてリーダーの元でのドキュメント作成(基本設計、詳細設計)や、メンバー管理がメイン業務となります。

既に稼働済みの既存案件、及び新規案件がございます。
当初数か月~半年程度は既存案件に従事いただく可能性もございます。

必須スキル

・何らかのサーバーサイドでの基本設計経験3年以上

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナーとしてデータワーク業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・バトルシステムに関わる仕様書作成
・ステージやキャラクターの追加/修正
・ステージやキャラクターのバランス調整

必須スキル

・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験1年以上
・ステージやキャラクターのバランス調整の経験

案件内容

■プロジェクトの制作進行管理補佐
・主な進行管理者であるディレクターと連携し、各セクションの制作状況を確認、発注/制作フローが無事進行できているか管理する
・プロジェクトのマイルストーンを鑑みて、各チームの月の成果物を設定し、納期通りに進行できているかどうかを管理する

■企画業務全般
・各要素の仕様策定、企画データ設計、入力など
(経験に応じてご相談させていただければと思います)

《開発環境》
PC
グラフィックボード;:RTX3060以上/SSD::2TB以上/メモリ::64GB
ソフト
UE5.0/MicroSoft Office

必須スキル

・コンシューマーゲーム開発のご経験
・アート、PGを含めた進行管理経験
・ゲームプランナー業務全般
・企画仕様策定(ご経験に応じて担当箇所は応相談)
・Officeの操作

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

スマホ向けバトル系IPタイトルにて、エフェクトの制作業務を担当していただきます。

《主な業務内容》
・Unityを使用したエフェクト制作業務

必須スキル

・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト)
・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方
・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方

案件内容

大手動画配信サイトにおけるフロントエンドエンジニア業務をお任せいたします。
既存ないし新たなネットビジネスを企画、開発しております

チーム構成:
・PdM:1名
・ディレクター兼スクラムマスター:1名
・バックエンドエンジニア:リード1名、メンバー1名
・フロントエンジニア:メンバー3名
・フルスタックエンジニア:メンバー1名
・インフラエンジニア:1名
・QAエンジニア:2名

  

技術スタック:
・バックエンド:PHP(Laravel)、MySQL、jQuery
・フロントエンド:Flutter3.x、Dart、Riverpod (状態管理)、flutter_hooks
 iOS: XCode
 Android: Android Studio

・その他
 AWS
 Docker
 Firebase (Analytics, Crashlytics)
 Apple App Store Connect
 Google Play Console
 GitHub, GitLab, Slack, asana等

必須スキル

・Flutterでのアプリ開発経験(2年以上~)

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナー業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・企画立案
・仕様書作成
・実装
・バランス調整

必須スキル

・企画作業経験(企画立案、仕様書作成、実装、バランス調整等)

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。
ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。

主な業務:
・工数見積もりやスケジューリング
・ゲーム内システム・データ設計
・他セクションとの連携
・企画段階から開発に関わっていただきます

必須スキル

・Unityでの実務経験3年以上
・ソーシャルゲームの運営経験
・運営タイトルにおける、開発リードとしての工数見積もりやスケジューリングの実務経験
・長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験
・他セクションの人とコミュニケーションをとりながら作業にあたれる方
・企画段階から仕様の検討・改善に主体的に関われる方

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、主にアウトゲームメニュー作成としてUnrealEngine5を使用したメニュー作成及びUI実装作業をご担当いただきます。

必須スキル

・コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験
・UnrealEngineのオペレーション経験

案件内容

《主な業務内容》
・3マッチパズルゲームのUIデザイン
・デザインしたもののUnityへの実装
・アイテム等のデザイン

必須スキル
・Unityを用いたUIデザイン経験3年以上
・スマホゲーム開発経験3年以上
・主体性をもって作業に臨める方

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