ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:595

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案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。

<主な業務内容>
〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・必要なデータ設定
・プログラマ、デザイナへの仕様説明
・制作物リストの作成と運用

必須スキル

・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験)
・他セクションとの折衝業務経験

案件内容

・コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等

必須スキル
・UnrealEnginを使ったコンシューマゲームの開発経験
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。

【主な業務】
・イベント企画、マネタイズ周り
・マスターデータ入力
・KPI等の分析
・イベントの進行に伴うマスターデータ調整
・素材排出テーブルデータ作成 
・年単位でイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応

必須スキル
・ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど)
・イベントスケジュールを見ながらKPIに対して施策が立てられる方(マネタイズ)
・マスターデータ入力等のデータワーク経験
案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、マスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成に携わっていただきます。
※データ入力業務ではなくマスターデータ等を入力する際の最適化ツール作成等がメインとなります

必須スキル

・Unity、マスターデータの業務経験3年以上

案件内容

現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。

必須スキル

・C++によるUE5の開発経験3年以上
・UIフレームワーク(UMG)を用いた開発経験
・アクションゲームの開発経験(2タイトル以上)

案件内容

・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン

必須スキル
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
案件内容

・新規サービスの開発・運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作
・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装

▷モーション
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成

▷エフェクト
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成

<役割>
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作

必須スキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
案件内容

新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理

必須スキル
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上
・2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成(2タイトル以上)
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験3年以上
案件内容

新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝

必須スキル
・ゲーム業界での就業経験3年以上
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上)
・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験およびスクリプト演出のディレクション経験
・1万文字以上のメインシナリオのディレクション(起案、制作指示、監修)経験
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)経験
・スマホゲームのプランナーorディレクター経験

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