募集終了
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件
常駐
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
セルアニメ系3DCG衣裳制作における <主な業務内容>
<環境> |
| 必須スキル | ・3DCGに関する基礎知識がある方
・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上
・シェーダー開発経験3年以上
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| 尚可スキル | ・Unreal Engineでの開発経験
・VRChatなどメタバースやVR関連の制作経験
・Maya/Blenderを用いたCG制作経験(モデリング、リギング、モーション制作)
・Maya/Blenderツールの拡張開発経験(MEL,Python)
・チームビルディング・メンバーの育成、コーチング経験
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| 言語 | |
| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 1人 |