ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:595

ゲーム・エンタメの案件を探す

案件内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム(既存プロジェクトおよび新規プロジェクト)のテクニカルアーティストの募集となります。
UIアニメーションの制作、Utageを使用したADVパート内エフェクトの制作、3Dモデルのシェーダ制作等において、
経験をもとにご活躍いただける方を探しています。

必須スキル
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上
・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上
・Unityでのアニメーション全般の制作経験
・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験
・Gitを使った開発チームでの開発経験
案件内容

Web接客ツール(KARTE)を導入しているお客様先にてWebサイトの運用やアプリのマーケティング業務を支援していただきます。

すでに導入作業は終わっているため、KARTEの設定をできる方を探しております。
※まだ初期段階のため、お客様と話し合いながら業務を進めていきます。

必須スキル

・マーケティング業務経験2年以上

案件内容

運営移管中のスマホ向けゲームに関しまして、モーションデザイン業務に携わって頂きます。

必須スキル

・ゲーム開発における3Dデザイン業務の経験がある方
・モーションデザインの経験がある方
・Mayaの実務経験
・IPの世界観を基にデザインできる方

案件内容

ゲーム配信プラットフォームの3エモートとして使用できるアバターの衣装やアイテムなどのデザイン制作をしていただきます。

《主な業務内容》
・新規衣装やアイテムの制作
・既存衣装やアイテムのバリエーション展開
・その他細やかなアイテムのデザインもお任せします

必須スキル
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上
・PhotoshopやIllustrator,SAIなどイラストツールを用いた実務経験
案件内容

IPを用いたRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。
・開発プランニング(移管作業)
・レベルデザイン(運営プランナー)

必須スキル
・ゲームプランナー経験(2年以上)
┗自走できる方
・ソーシャルゲームの運営経験がある方
・レベルデザインの経験がある方
案件内容

グローバル推進部に所属し、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当していただきます。
・海外の市場調査
・ローカライズ方針立案・管理(用語集・スタイルガイド・カルチャライズ等)
・ゲームテキストの翻訳作業(他社の翻訳物の検収を含む)
・海外コミュニティ運用・管理
・海外企業との窓口

必須スキル
・バイリンガル(日本語必須、繁体字)
・海外市場への理解
・ゲーム業界経験
案件内容

グローバル推進部に所属し、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当していただきます。
・海外の市場調査
・ローカライズ方針立案・管理(用語集・スタイルガイド・カルチャライズ等)
・ゲームテキストの翻訳作業(他社の翻訳物の検収を含む)
・海外コミュニティ運用・管理
・海外企業との窓口

必須スキル

・バイリンガル(日本語、英語)
・海外市場への理解
・ゲーム業界経験

案件内容

アミューズメント事業部が企画開発する製品のハードウェア開発業務をお任せいたします。

アミューズメント筐体の企画から構想検討、開発、試作、量産までの一連のハードウェア開発に関わって頂きます。
企画、ソフト開発、デザイン、営業チーム、協力会社とコミュケーションを取ながら、アミューズメント筐体を作り上げていく業務です。

【職務詳細】
・企画内容からの基本構想設計
・開発計画策定、開発管理
・電気、機構設計 ・製造段階での技術支援

必須スキル
・アミューズメント筐体(ゲーム)、製品の開発経験のある方
└機構、メカトロ設計 ・回路、電気、ハーネス設計
・アミューズメント筐体、製品の規則、法令に精通している方
・外注管理の経験のある方
・業務範囲を広げていく姿勢のある方
・業務を主体的に進められる方
案件内容

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

必須スキル

・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
(キャラデザインやモデル制作を含まない)
・演出の企画立案、絵コンテの作成経験

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