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【C++/Python】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件

常駐

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案件概要

職種
案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
尚可スキル
・UnrealEngine上でのNiagaraアセット制作経験(業務経験3ヵ月以上)
・UnrealEngine上でのToonShader制作経験(業務経験3ヵ月以上)
・UnrealEngineプロジェクトにおけるアーティスト経験(業務経験半年以上)
言語
環境・ツール
稼働率 100%
面談回数 1回
稼働日数 週5日
募集人数 1人

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お仕事を開始するまでのステップ

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