募集終了
【C++/Python】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
常駐
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
| 必須スキル | ・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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| 尚可スキル | ・UnrealEngine上でのNiagaraアセット制作経験(業務経験3ヵ月以上)
・UnrealEngine上でのToonShader制作経験(業務経験3ヵ月以上)
・UnrealEngineプロジェクトにおけるアーティスト経験(業務経験半年以上)
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| 言語 | |
| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 1人 |