募集終了
【テクニカルアーティスト】ゲームアニメーション制作 テクニカルアーティスト業務の求人・案件
フルリモート
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム(既存プロジェクトおよび新規プロジェクト)のテクニカルアーティストの募集となります。 |
| 必須スキル | ・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上
・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上
・Unityでのアニメーション全般の制作経験
・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験
・Gitを使った開発チームでの開発経験
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| 尚可スキル | <Unity関連>
・UnityでのShader制作経験
・UIアニメーション制作経験
・Utageを使用したADVゲームの演出エフェクト制作経験
・Live2Dキャラクターを用いた実装への知見
<3Dモデル関連>
・オリジナルのシェーダ制作経験
・光陰調整等におけるSubGraphの使用経験
・blenderでのモデリング制作経験
・blenderでのモーション制作経験
・substancePainterでテクスチャー制作経験
<その他ご経験>
・ガチャ演出の制作経験
・C#を使ったインタラクティブなアニメーション制作経験
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| 言語 | |
| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 1人 |