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【テクニカルアーティスト】ゲームアニメーション制作 テクニカルアーティスト業務の求人・案件

フルリモート

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※単価や稼働日数など条件面についても無料サポート登録よりお気軽にご相談ください。
※当社が保有する非公開案件等からスキルに適した案件をご提案いたします。

案件概要

職種
案件内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム(既存プロジェクトおよび新規プロジェクト)のテクニカルアーティストの募集となります。
UIアニメーションの制作、Utageを使用したADVパート内エフェクトの制作、3Dモデルのシェーダ制作等において、
経験をもとにご活躍いただける方を探しています。

必須スキル
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上
・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上
・Unityでのアニメーション全般の制作経験
・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験
・Gitを使った開発チームでの開発経験
尚可スキル
<Unity関連>
・UnityでのShader制作経験
・UIアニメーション制作経験
・Utageを使用したADVゲームの演出エフェクト制作経験
・Live2Dキャラクターを用いた実装への知見

 

<3Dモデル関連>
・オリジナルのシェーダ制作経験
・光陰調整等におけるSubGraphの使用経験
・blenderでのモデリング制作経験
・blenderでのモーション制作経験
・substancePainterでテクスチャー制作経験

 

<その他ご経験>
・ガチャ演出の制作経験
・C#を使ったインタラクティブなアニメーション制作経験
言語
環境・ツール
稼働率 100%
面談回数 1回
稼働日数 週5日
募集人数 1人

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お仕事を開始するまでのステップ

案件のご紹介はもちろん、案件参画後も担当コンサルタントより定期的なフォローを実施いたします。

案件お問い合わせ

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経歴書 5MBまで
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