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【Unity】新規・運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
リモート
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※当社が保有する非公開案件等からスキルに適した案件をご提案いたします。
案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です! <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<求める人物像> ・新しい技術にアンテナを張っている方 ・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方 ・チームで仕事をする事を意識している方 オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています! 0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。 また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。 |
| 必須スキル | ・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上
・unity経験
・ソーシャルゲーム経験
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| 尚可スキル | ・スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験
・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験
・AIの実装経験
・MO・MMOなどのネットワークゲームの開発経験
・ゲーム開発の周辺ツールの開発経験
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
・ゲームエンジンを使わない形でのゲーム開発経験・ゲームが好きな方
・新しい技術にアンテナを張っている方
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| 環境・ツール | |
| 契約形態 | 準委任(個人事業主) |
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| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 1人 |