New【Unity/Maya】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の求人・案件

常駐

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案件概要

職種
案件内容

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。
キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#
・FW/環境:Unity
・その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop

必須スキル
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
環境・ツール
稼働率 100%
面談回数 2回
稼働日数 週5日
募集人数 1人

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お仕事を開始するまでのステップ

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案件お問い合わせ

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