募集終了
【Maya】IPものPC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
常駐
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。 <主な業務内容> |
| 必須スキル | ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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| 尚可スキル | ・MayaのBlendShapeを用いた表情作成経験(半年以上)
・版権作品のキャラクターモデリング経験(1年以上)
・Toon向けキャラクターモデリング経験(1年以上)
・アートリード経験(1年以上)
・Mayaによるリギング経験(半年以上)
・UnrealEngine上でのKawaiiPhysics使用経験(半年以上)
・UnrealEngine上でのBP使用経験(半年以上)
・UnrealEngine上でのShader作成経験(半年以上)
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| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 1人 |