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【UE/Maya】新規コンシューマ向けゲーム開発 カットシーンアニメーターの求人・案件

常駐

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案件概要

職種
案件内容

・ゲーム内のカットシーン作成
UE上にてカットシーン全体の構築とmayaによるモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます)
中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます。
モーションは人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションも作成して頂きます。
モーションによってはキャプチャデータからの作成の場合もあります。

必須スキル
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケ迄行える方
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意である事
尚可スキル
・フルCGの映像制作を経験しており、カット単位で一人でコンポジットまでの全てを完結させられる方
・プレミア/アフターエフェクトを用いてプリビズの作成が可能な方
※カットシーン作成に加えてフェイシャルアニメーションが制作できる方は優遇します
環境・ツール
稼働率 100%
面談回数 1回
稼働日数 週5日
募集人数 1人

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お仕事を開始するまでのステップ

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案件お問い合わせ

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