募集終了
【Maya】IPものPC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
常駐
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
| 必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
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| 尚可スキル | ・UnrealEngineを使用したモーション実装経験(実務経験1年以上)
・UnrealEngineを使用したレベルシーケンス使用経験(実務経験1年以上)
・Mayaを使用した一連のカメラつき演出作成経験(実務経験1年以上)
・Mayaを使用したリギング経験(実務経験1年以上)
・SpineのUnrealEngineへの実装経験(実務経験半年以上)
・モーション・演出管理経験(実務経験1年以上)
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| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 3人 |