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【AfterEffects】遊技機開発におけるオーサリング業務の求人・案件

常駐

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案件概要

職種
案件内容

遊技機開発におけるオーサリング業務をご担当いただきます。
遊技機におけるオーサリングでは、映像素材をプログラムに渡すための編集業務を行います。

映像とプログラムの橋渡しとなる重要なポジションで、規則やルールに則って正しく映像データを整理します。
また、映像制作側で作ったデータのミスがあった場合はオーサリング側で修正を行うこともあるため、
映像制作の知識も身につきます。

<主な業務内容>
・遊技機オーサリング業務
・Vコンテ作成
・デバッグ業務

必須スキル
・ぱちんこ・パチスロ液晶開発の経験3年以上
・AfterEffectsの経験3年以上
尚可スキル

・Maya、3ds Max、C4D、Zbrushなどの3Dソフトウェアの使用経験

環境・ツール
稼働率 100%
面談回数 1回
稼働日数 週5日
募集人数 1人

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お仕事を開始するまでのステップ

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案件お問い合わせ

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