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【カットシーン管理アーティスト】ターン制バトルRPG開発 演出管理業務の求人・案件

常駐

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案件概要

職種
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・カットシーンディレクション
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
(レベルシーケンスへのモーション組み込みや字幕入れ)

必須スキル
・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
尚可スキル
・UnrealEngineのレベルシーケンスを用いた演出作成経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのモーションアセット作成経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのVFXアセット作成経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのカットシーンライティングや仕上げ作業経験(実務経験半年以上)
・字コンテ/絵コンテ作成経験(業務経験半年以上)
・動画編集ツールを用いた動画コンテの作成経験(業務経験半年以上)
・3Dツールを用いた3D動画コンテ作成経験(業務経験半年以上)
環境・ツール
稼働率 100%
面談回数 1回
稼働日数 週5日
募集人数 1人

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お仕事を開始するまでのステップ

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案件お問い合わせ

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