募集終了
【プランナー】コンシューマー向けゲーム開発 バトルプランナーの求人・案件
常駐
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行・管理をお任せいたします。 ・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる |
| 必須スキル | ・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定
・業務における他セクションとの連携、相談
・Officeの操作
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| 尚可スキル | ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・セクションリーダー経験
・チームの進行管理業務経験(PJ内の小チームでも可)
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| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 1人 |