募集終了
【バトルプランナー】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
常駐
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、バトル周りの企画業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
| 必須スキル | ・コンシューマーゲームの開発経験(3年以上)
・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (3年以上)
・RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験
・AIの作成経験
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| 尚可スキル | ・P4Vを用いた開発経験
・UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験
・短期でプロジェクトに参画し、タスクを全うされた経験
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| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 2人 |