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	 【UE5】新規コンシューマゲーム開発のクライアントエンジニア業務(マスターデータ)の求人・案件	 
 
					 							
																														常駐										
                    
							
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 | 
									
 ・サーバーエンジニアと相談しマスターデータ設計、改修 Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発における  | 
							
| 必須スキル | ・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 
・運営型のタイトルのマスターデータ設計、ロジックの設計経験 
・サーバーエンジニアと設計について議論・折衝等を行った経験 
・自身で設計等に関与したAPIを実際にクライアントに結合した経験 
・オブジェクト指向を深く理解しており、設計が得意な方 
・リファクタリングが得意な方 
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| 尚可スキル | ・3Dゲームの開発経験  | 
							
| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% | 
| 面談回数 | 1回 | 
| 稼働日数 | 週5日 | 
| 募集人数 | 1人 |