募集終了
【Unity】物理現象のプログラム実装業務の求人・案件
フルリモート
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案件概要
| 職種 | |
|---|---|
| 案件内容 |
Unityエンジニアとして、プログラム実装業務をご担当頂きます。 |
| 必須スキル | ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・シェーダーやレンダリングパイプライン(HDRP)の基礎知識
|
| 尚可スキル | ・物理計算(光)について詳しい知識がある方 |
| 環境・ツール | |
| 稼働率 | 100% |
| 面談回数 | 1回 |
| 稼働日数 | 週5日 |
| 募集人数 | 1人 |