Mayaの案件一覧

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該当件数:54

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案件内容

インゲームシネマのクオリティアップ業務
・作成済みのリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整

新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。

必須スキル

・MAYAを使用した業務経験3年以上
・UnrealEngine5での業務経験
・カットシーンの作成経験
・カメラ及びレイアウトのデザイナ業務経験

案件内容

新規開発中フライトアクションゲームにてカットシーン作成をご担当いただきます。

・インゲームカットシーンでのリード業務
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し

必須スキル
・映像演出に対して造詣が深い方
・UE5の使用経験3年以上
・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験
案件内容

・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物)
・リードデザイナーとして、業務全体の指示やクオリティのチェック
・PS3/PS4レベルで作成された背景モデルを、PS5のハイエンドCGへリメイク

デザインのテイストはフォトリアルで、ジャンルはアクションゲームになります!

必須スキル

・PS5のフォトリアル背景モデリングのご経験
・PS5においてMaya、Substance Painterを使用したデザイン経験
・リードデザイナーのご経験
・UE5の作業経験2年以上

案件内容

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・関係各所との連携、調整業務
・その他、付随する関連業務

オンラインアクションゲームにて人気FPSバトルロワイヤルゲームのようなコミック風デザインのモデリングをご担当いただきます。

【使用ツール】
MAYA、サブスタンスペインター、ZBrush

必須スキル

・MAYA、Substance Painter、ZBrushの使用経験2年以上

案件内容

・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成
・propモデル制作の作成

スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。

【ツール/エンジン】
Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/Unity

必須スキル

・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPG開発にて、演出業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・UnrealEngine(Niagara)によるVFXの作成

必須スキル
・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・Maya使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと報連相・適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

必須スキル
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

・仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作して頂きます。
・プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。

必須スキル

・遊技機業界での映像制作経験
・AfterEffectsの業務使用経験(3年以上)

案件内容

・社内システムの運用管理(SaaSの運用管理)
 アカウント管理、グループ管理、アクセス権管理、経路変更、組織変更対応
 各種問い合わせへの対応、不具合調査、ライセンス棚卸し、契約更新等
・セキュリティの運用管理
・ソフトウェアライセンス管理
・ヘルプデスクサポート
・業務効率化
・オンライン配信サポート
・セキュリティ対応

   

■業務環境■
・グループウェア : Google Workspace
・コミュニケーション : Slack Enterprise
・ID管理 : Onelogin
・ワークフロー : バクラク
・情報共有 : Confluence
・プロジェクト管理 : Jira / backlog
・MDM : Jamf Pro / Intune
・セキュリティ : MS Defender for,Endpoint
・開発 : Github/Unity Pro/Jetbrain/Studio 3T/
・デザイン : Adobe CC/Maya/Figma Enterprise/フォント
・AI : ChatGPT/Github/Gemini for GW
・PC : Windows / macOS 約700台

必須スキル

・SaaSの運用管理経験

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