Mayaの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:54件
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| 案件内容 |
・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング オンラインアクションゲームにて人気FPSバトルロワイヤルゲームのようなコミック風デザインのモデリングをご担当いただきます。 【使用ツール】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・MAYA、Substance Painter、ZBrushの使用経験2年以上 |
| 案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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| 案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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| 案件内容 |
・社内システムの運用管理(SaaSの運用管理)
■業務環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・SaaSの運用管理経験 |
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