| 案件内容 |
新規開発中のスマートフォンゲームにて、 ・シナリオのスクリプト ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲームスクリプト経験5年以上
・クオリティチェック / 管理の経験
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Mayaの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:67件
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| 案件内容 |
新規開発中のスマートフォンゲームにて、プロモーションをご担当いただく案件です。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホ向けゲームにおけるプロモーションプランナー経験3年以上
・IPゲームの企画・運用経験
・SNSを用いたプロモーション経験
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| 案件内容 |
ソーシャルゲームの開発において、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを用いたアニメーション制作の経験3年以上
・セルルックアニメーションの制作経験
・手付けアニメーションの制作経験
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| 案件内容 |
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発案件でのMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
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| 案件内容 |
スマホ向けゲームでのデザイナーとして、アニメーション用のイラストの作成などの業務をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Live2D / spineを用いたアニメーションイラストの制作経験3年以上
・アニメ・漫画等が原作の著作権(IP)用いたスマホ向けゲームでのデザイナー経験 ※絵合わせ経験必須
・デッサンの制作経験
・Photoshop・ClipStudioを用いたイラスト制作経験
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| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発経験8年以上
・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
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- 〜¥650,000 /月
- その他
- リモート・常駐 併用
- 東京都
- メディア・広告・出版
| 案件内容 |
番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、生成AIを活用して制作物としてアウトプットしていただきます。 <具体的な業務例> |
|---|---|
| 必須スキル | ・動画(実写/ゲーム/アニメetc…)の監督or演出or編集のご経験5年以上
・成果物のクオリティチェックのご経験
・AIの使用実績、成果物が一定数ある方(プライベートでも可)
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| 案件内容 |
新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
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